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FLUX DEV ハイレゾ固定: 完全ワークフローガイド

FLUX DEV ハイレゾ修正、Img2img、インペインティング、アウトペインティング、ワイルドカード、LORA、アルティメットSDアップスケーラー、ControlNet、ADetailer

FLUX DEV ハイレゾ修正って何?

概要

FLUX DEV ハイレゾ修正は、高解像度の修正、img2img、インペインティング、アウトペインティング、ワイルドカード、LORA、アルティメットSDアップスケーラー、ControlNet、ADetailerの最適化に対応した、強力な画像生成のワークフローなんだよ。これはDaedalus_7がデザインして、Flux.1の力を使って、高品質の画像出力を提供してるんだ。

モデルの詳細と特徴

  • モデル名: FLUX DEV ハイレゾ修正、Img2img、インペインティング、アウトペインティング、ワイルドカード、LORA、アルティメットSDアップスケーラー、ControlNet、ADetailer
  • 作者: Daedalus_7
  • 公開日: 2024-08-02T22:35:56.945Z
  • モデルID: 618578
  • モデルタイプ: ワークフロー
  • 特徴には、高解像度修正、画像間変換、インペインティング、アウトペインティング、ワイルドカード、LORAの使用、アルティメットSDアップスケーラー、ControlNetの統合、ADetailerの強化が含まれてる。

モデルのバージョンとダウンロードリンク

複数のバージョンがダウンロード可能で、画像間変換、高解像度修正、インペインティング、アウトペインティングなどの特定の作業向けに調整されてるよ。

バージョンベースモデルステップエポックClip Skipトレーニングワード名前ファイルサイズダウンロードリンク
Flux img2img 1.2Flux.1 Dなしなしなしflux_img2img_1_2.zip0.00 MBリンク
Flux Ultimate 2.3Flux.1 Dなしなしなしflux_text2img_highrez-fix_2_3_Ultimate.zip0.01 MBリンク
Flux Ultimate 2.3 LLMFlux.1 Dなしなしなしflux_text2img_highrez-fix_2_3_Ultimate_LLM.zip0.01 MBリンク
SD to FLUX 2.3 UltimateFlux.1 Dなしなしなしsdxl_2_flux_2_3_Ultimate.zip0.01 MBリンク
Flux Inpainting 1.2Flux.1 Dなしなしなしflux_inpaint_1_2.zip0.00 MBリンク
Flux Outpainting 1.1Flux.1 Dなしなしなしflux_outpainting_1_1.zip0.00 MBリンク
SDXL inpainting 1.1SDXL 1.0なしなしなしsdxl_inpaint_1_1.zip0.00 MBリンク
HighResFix 1.8 CN UpscaleFlux.1 Dなしなしなしflux_highres_upscaler_controlnet_1.8.zip0.01 MBリンク
HighRes-Fix 1.8 CNFlux.1 Dなしなしなしflux_highres_controlnet_1.8.zip0.01 MBリンク
text2img 1.3 CNFlux.1 Dなしなしなしflux_text2img_controlnet_1.3.zip0.01 MBリンク
text2img 1.3 CN UpscaleFlux.1 Dなしなしなしflux_text2img_upscaler_controlnet_1.3.zip0.01 MBリンク
text2img 1.3 AdetailerFlux.1 Dなしなしなしflux_text2img_1_3_adetailer.zip0.01 MBリンク
SD to FLUX 1.3 Upscale CNFlux.1 Dなしなし2sdxl_2_flux_1.3 Upscale + CN.zip0.01 MBリンク
SD to FLUX 1.3 CNFlux.1 Dなしなしなしsdxl_2_flux_1.3 + CN.zip0.01 MBリンク
Upscaler 1.0Flux.1 Dなしなしなしsimple_upscale.zip0.00 MBリンク
ハイレゾ修正 1.3 LITEFlux.1 Dなしなしなしflux_text2img_highrez-fix_1.3.zip0.00 MBリンク

FLUX DEV ハイレゾ修正の使い方

始めるには

  1. ComfyUIを更新: 提供された .bat ファイルを使って、ComfyUIを更新してね。
  2. ノードマネージャのインストール: ComfyUI Managerからカスタムノードをインストールするためにノードマネージャが必要だよ。
  3. .zipファイルをダウンロードして解凍しよう。
  4. ワークフローをロード: .jsonファイルをComfyUIにドラッグして使い始めてね。注意: 画像をドラッグすると古いバージョンが読み込まれる可能性があるから気をつけて。

グリーンとレッドのノード

  • グリーンノード: カスタマイズのための調整可能な設定。
  • レッドノード: 推奨設定だけど、試してみるのも大歓迎!

ワークフローの特徴

LORA

  • ディレクトリ: \ComfyUI\models\loras
  • LORAを追加したら、ComfyUIを更新しよう。

ワイルドカード

  • ディレクトリ: \ComfyUI\custom_nodes\ComfyUI-Impact-Pack\wildcards
  • ワイルドカードを追加後は、ComfyUIを更新することを忘れずに!
  • ワイルドカードノードモード:
    • ポピュレートモード: プロンプトにワイルドカードを使う。
    • 固定モード: 通常のプロンプトで、ワイルドカードなし。

LLM(言語モデル)

  • ディレクトリ: \ComfyUI\modelsl\lm_gguf\
  • 短いプロンプトから詳細なプロンプトを生成できるよ。
  • モデルリンク: Mistral-7B-Instruct
  • 注意: 重たいモデルは、大容量のシステムRAMが必要かもしれない。

ControlNet (CN)

  • ディレクトリ: \ComfyUI\models\controlnet
  • CNモデルを追加したら、ComfyUIを再起動することを忘れないで!
  • ベストデプス前処理: DepthAnythingv2
  • ベストオープンポーズ前処理: DWPreprocessor

ADetailer

  • ディレクトリ: \ComfyUI\models\ultralytics\bbox\ComfyUI\models\ultralytics\segm
  • 画像の詳細を向上させるけど、多くのノード(スパゲティノード)が追加されるかも。

アルティメットSDアップスケーラー

  • ディレクトリ: \ComfyUI\models\upscale_models
  • 利用ケースごとに異なるワークフローが必要。

解像度選択

  • 好きな解像度ボックスを latent_image に接続して。

詳細なワークフローガイド

Img2Img

  • LORAサポートと画像解像度の設定を追加。
  • 注意: 人のLORAを使うと、img2imgモードで顔が変わることがあるよ。

ハイレゾアルティメット (2.x & 2.x LLM)

  • すべてのFLUX ControlNetモデルと互換性あり。
  • テキストから画像、ハイレゾ修正、ADetailer、アルティメットSDアップスケーラーを含むマルチパス処理。
  • ノード設定を通じて各ステージを調整するよ。

SDからFLUXアルティメット 2.x

  • SD ControlNetが必要。
  • SD txt2img、Flux ハイレゾ修正、ADetailer、アルティメットSDアップスケーラーを含むマルチステッププロセス。

インペインティング

  • 特定の画像部分をインペイントするためのマスクエディタ。
  • もう一つの画像からサンプリングして、特定部分をインペイント。

アウトペインティング

  • 画像を左右各256ピクセルまで延長できる。

Deprecated ワークフロー

  • ハイレゾ修正 1.3 LITE
  • ハイレゾ修正 CN(ワイルドカード、LORA、ControlNet)
  • ハイレゾ修正 CN + アップスケール
  • text2img CN
  • text2img CN + アップスケール
  • text2img ADetailer
  • SDXLからFLUX CN
  • SDXLからFLUX CN + アップスケーラー

よくある質問 (FAQs)

1. FLUX DEV ハイレゾ修正の目的は?

画像生成のワークフローを高解像度の修正、img2img変換、インペインティング、アウトペインティング、ワイルドカード、LORA、コントロールネット、アルティメットSDアップスケーラーで強化することだよ。

2. ComfyUIをどうやって更新するの?

更新フォルダにある .bat ファイルを使ってね。

3. LORAやワイルドカードはどこに置けばいいの?

LORAは \ComfyUI\models\loras に、ワイルドカードは \ComfyUI\custom_nodes\ComfyUI-Impact-Pack\wildcards に置いてね。

4. モデルを追加した後、なぜComfyUIを更新する必要があるの?

更新することで、新たに追加したモデルが正しく読み込まれ、システムに認識されるんだ。

5. ControlNetでエラーを避けるにはどうすればいい?

各ステージに合ったControlNetモデル(SD1.5かSDXLのどちらか)を使用し、画像サイズが一致していることを確認してね。

6. img2imgで不要なタトゥーが生成されたらどうすればいいの?

インペインティングやPhotoshopでマスクを作って、その後img2imgを使ってマスクした部分を修正するといいよ。

こんな感じで、ガイドに従いながら、必要なリソースを利用すれば、FLUX DEV ハイレゾ修正や関連するワークフローの機能や能力を最大限に活かせるよ!